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2016年9月15日星期四

Game On

从最初开始最大的一个问题就是,怎么去做不想做的事情?

按照hp的话说,you're asking the wrong question.

换个问题。怎么把『不想做的事情』做成想做的事情?如果可以的话,那何时何地何事都可以开心了。换个问题。How to generate flow out of anything?

  • Create a game out of it.
    • rules
    • points
    • proper challenge (not too hard nor a breeze)
    • right cut (e.g. starting out 5min pieces)
  • Execution
    • Full attention on
    • Slow, deliberately
Get crazy creative. I need practice.

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